束加上林也回国这十几天,这两个月左右的时间里,舔食者的全部特效也就完成了百分之五十不到。
精確到具体分钟,也就五分钟左右。
不过也没办法。
工作站的渲染计算力上限在这,再快也不是不行。
但价钱就不是现在这个加钱了。
现如今的特效製作,其实很多时候就是在规定时间內,技术瓶颈內的一种妥协罢了。
你要说团队当中没有人能够想出比原版效果更好的视觉效果吗?
当然有。
杨垒罗莎莎都能在一些地方提出一些改进。
但结合资金和时间的双重原因,林也只能回答no。
不要忘了。
《生化危机》一定要赶在《古墓丽影》前上映。
不得不说马丁这个人別看平时不怎么靠谱。
但能够坐上康斯坦丁这种欧洲老牌影视製作、发行的总裁位置,该正经的时候还是能够稳住的。
特效进度虽然一般,但这是技术原因,没办法。
但在精剪方面,他严格按照林也的要求,死盯著剪辑师。
用亚歷山大的话来说,马丁就差上厕所都跟他蹲一个坑了。
不过即便如此。
每个人的审美差异不同,剪辑出来的效果也完全不一样。
这也导致亚歷山大即便很认同林也的理念,但在精剪过程中,还是在有些地方和林也的设想有些出入。
以昆汀举例。
他自己拍的电影,在《无耻混蛋》之前,全部由一位叫萨利的女士剪辑。
但由於意外,萨利女士去世,导致《无耻混蛋》后昆汀的电影在很多老粉丝看来怎么看都有点不对劲。
就...没那么有昆汀味了。
不过有没有昆汀味跟是不是好电影的关係不大,毕竟你不能说《被解救的姜戈》不如《无耻混蛋》不是?
亚歷山大的想法和原版的差异也是如此。
说不上谁比谁的更好。
但林也为了求稳,只能对亚歷山大说了声抱歉,然后亲自调整起来。
说到这,提一嘴。
剪辑与特效製作不是完全线性的先后关係,而是阶段性交叉工作。
传统特效肯定是在拍摄的时候就开始介入。
而全部拍摄结束,粗剪完成进入精剪阶段。
剪辑师可以通过adobepremier