尤其是炼製难度零级,但却又通过献祭术等等作弊的方法。
甚至还有未来的【柱之力量】“词缀”添加进去……
罗伊自己大量运用【美学价值】、大师特效,龙魂武器,知识容器等特殊能力……
有可能大量造就看似平平无奇,实际上拥有强大效果的存在。
这么一来,整个评价体系就乱套了,势必会给“鑑定术”带来极大的困扰。
德巴尼克是在工作当中发现这一点的。
他最开始也是按照老一套的办法,运用自己掌握的“鑑定术”去评测很多东西。
他在鑑定部门工作,每天的任务就是查看和检阅出入库的各种各样的物品。
结果感受到了有些不便。
於是提议,索性摒弃装备灵光的顏色划分,直接採纳基础等级+附著魔力的评价体系。
实际上,这也不是什么新的提法,很早之前,就已经有人那么干了,只是没有形成体系。
“我看看……
核心的运用方法,是在“鑑定术”的模型添加『物品等级』或者说『品质』这么一个表述。
好比说,一把普通的附魔长剑,首先判断它是品质多少多少……
比方说原来一级,就是在10~19之间……”
德巴尼克对此的建议是成熟的,他提出,大部分灰色/零级都可记为0~4品质杂物。
白色/零级是5~9品质的普通装备、魔化物品。
绿色/一级是10~19品质的优质(常见)、魔法宝物。
蓝色/二级是20~29品质的精良(珍稀)、珍稀魔法宝物。
紫色/三级是30~39品质的卓越(独一无二)、极品魔法宝物。
橙色/四级是40~49的金色、暗金、传说装备、半神器。
但在《罗氏炼金学》发展起来之后,这一套评价体系必然落后。
比如说,將来出现了品质高达30的白色装备怎么办?
这两者之间一定要有个侧重点,之前传统上是以魔法灵光的顏色为划分,对於等级有些模糊。
而现在,应是侧重於物品等级(品质),轻视魔法灵光。
甚至把魔法灵光也加入到“品质”的评价体系內,进行统一管理。
罗伊立刻想起了自己之前炼製的那把小刀。
“豺狼之金属小刀(一级)……
柱之力量:5%偷